Air-to-Ground Fire

Sie können Feuer ein umlaufendes Flotte in der Industrie . Wenn Sie dies tun, wird Ihre erste Flotte vernichten I-Schiffe , mit dem Normalsatz von zwei Schüssen pro I-Schiff, und dann wird es anfangen, Industrie zerstören, in Höhe von zwei Schüssen pro Branche.

Sie können auch einen Brand Bevölkerung . Wenn Sie das tun, wird Ihre erste Flotte vernichten P-Schiffe , in Höhe von zwei Schüssen pro P-Schiff, und dann wird es anfangen zu Bevölkerung zu töten, mit einer Geschwindigkeit von zwei Schüssen pro Einwohner. Beachten Sie, dass, wenn Sie Bevölkerung Brand bei einem Roboter, bedeutet dies, werden Sie töten Zivilisten, und wenn Sie eine nicht Positronix oder ein Missionar Brand bei Ihrem Gemessen Feind, dieser kostet Sie einige humanitäre Punkte .

Schließlich kann man am Feuer ein umlaufendes Flotte Hause Flotten , die sagen soll, I-und P-Schiffe Schiffe. Wenn Sie dies tun, werden Sie zuerst zerstören I-Schiffe, und dann zerstöre P-Schiffe, und dann, wenn Sie mindestens zwei weitere Schüsse abgefeuert haben als nötig, um alle I-und P-Schiffe Schiffe zu zerstören, wird die Welt neutral (aber kein Schaden wird von den tatsächlichen Industrie oder der Bevölkerung durchgeführt werden). Die Welt wird neutral bleiben - Spieler im Besitz von einem - bis nur noch ein Spieler noch mit Schiffen auf der Welt, nach der Norm zu erfassen Regeln .

Dies ist eine sehr nützliche Taktik, um die Welt der Besitzer der Nutzung zu entziehen. Es ist besonders nützlich, zum Beispiel, wenn Sie Glück haben, beteiligt zu sein Gegner auf seiner Heimatwelt passieren.